Đại học Bắc Kinh mới đây đã bất ngờ mở hai khóa thảo luận chuyên sâu về Genshin dành cho sinh viên năm nhất.
Ra mắt từ năm 2019, Genshin Impact đã trở thành một tựa game thành công rực rỡ trên toàn cầu nói chung và thị trường Trung Quốc nói chung. Sức ảnh hưởng của trò chơi này là cực kỳ lớn khi tạo ra được vô số sản phẩm phái sinh như video giải trí, cosplay... và nhận được rất nhiều sự chú ý từ cộng đồng. Thậm chí, cốt truyện và cách xây dựng các quốc gia, vùng đất của Genshin Impact cũng vô cùng xuất sắc và ảnh hưởng lớn tới làng game xứ sở tỷ dân.

Bất ngờ hơn Đại học Bắc Kinh mới đây đã chính thức đưa vào giảng dạy hai khóa học thảo luận chuyên đề lấy cảm hứng từ thế giới Genshin Impact, dành riêng cho sinh viên năm nhất:
“Genshin Impact: Mô hình lịch sử của Snezhnaya” (Launching Genshin: The Historical Model of Snezhnaya)
“Genshin Impact: Triết học chính trị của Teyvat” (Launching Genshin: The Political Philosophies of Teyvat)
Các khóa học sẽ không chỉ đơn thuần phân tích nội dung trong game, mà còn mở rộng thành các chủ đề học thuật nghiêm túc như:

Chính trị và lịch sử nước Nga, Đông Âu (trong bối cảnh quốc gia Snezhnaya và tổ chức Fatui trong tựa game Genshin Impact)
- Khóa học sẽ sử dụng mô hình của quốc gia Snezhnaya trong Genshin Impact như một lăng kính để phân tích các mô hình chính trị – lịch sử thực tế, đặc biệt là các nền chính trị Nga và Đông Âu. Từ đó, sinh viên sẽ hiểu sâu hơn về sự phát triển thể chế và cấu trúc quyền lực trong bối cảnh so sánh.
Triết học chính trị phương Tây cổ – cận đại (soi chiếu qua các quốc gia Teyvat như Mondstadt, Liyue, Inazuma,…)
- Dựa trên thế giới Teyvat trong Genshin, khóa học sẽ khám phá các hệ tư tưởng chính trị đặc trưng của từng quốc gia (Mondstadt, Liyue, Inazuma, v.v.). Sinh viên sẽ được dẫn dắt để liên hệ những ý tưởng này với các triết thuyết của Hobbes, Rousseau, Locke,... từ đó hiểu rõ hơn về nền tảng của chính trị hiện đại.

Việc Genshin Impact được đưa vào chương trình đại học như một công cụ nghiên cứu liên ngành thể hiện rõ xu hướng “gamification học thuật”, nơi mà trò chơi điện tử trở thành chất liệu cho giáo dục, triết học, và nghiên cứu chính trị – xã hội hiện đại. Đây được xem là phương pháp giảng dạy mới của Đại Học Bắc Kinh nhằm tạo ra cảm hứng lớn cho sinh viên trong việc nghiên cứu các chủ đề được xem là "khô khan" như chính trị, lịch sử.